《上古卷轴》另一个吸引人的方面就是他开放式职业系统。玩家的真正职业是由他们的技能来决定的,自由定制其角色,而不用被迫沿着设定好的路线去发展。
举个例子大家就明白了,假如你是一个全副武装的“战士”,你完全可以拿着匕首做一个潜行者盗贼,然后释放法术把敌人干掉。因此,所谓的“职业”完全是由玩家自己来创造的。
《上古卷轴OL》可能比起单机系列自由度不是那么的高,但在装备上的开放度却更胜一筹,不论是战士拿匕首,还是法师双手斧,一切皆有可能。至于玩家会不会这么做,那是他们的喜好,但他们能不能这么做,那是他们的权利,游戏应当给与玩家这样的自由权利。“职业”只是起点,而不是角色的终点。