职业自定义:每个武器代表着一种动作套路
本作属于非常考究动作理解的游戏,因此不同武器的挥动方式、前摇和后摇、攻击的范围都截然不同。每个职业都有一套对应的武器,玩家可以在武器库中选择一个称手的兵器。所以不是说一个职业就一种打法,不同的兵器组合会有截然不同的效果。
比如骑士可以选择塔盾+钉头锤的防御式打法,但小编我个人更喜欢双手大剑的灵活猥琐方式,利用大剑的灵活度和攻击力来取胜。但小编的同事二晕更喜欢双刃斧这种激进式打法,冲进去大斧头一下砍一片,但也是非常没有退路可言,毕竟斧头前摇很大。
此外还有备用武器,相当于CS123切换武器。小编喜欢副手用飞刀,在远距离时候先和对说消耗一下。小小的飞刀足以造成致命的伤害,如果你一刀命中咽喉头部这种关键部位的时候。