进入游戏后,乍一看画面实在觉得有些普通。可能小公司的开发受制于资金与规模,在引擎方面只能选择一些便宜的开源引擎。不过细看还是发现了不少亮点与诚意。首先画面为全3D建模,完全开放视角,镜头旋转十分流畅。其次,抗锯齿效果较高,不管是角色还是场景物件都没有明显的锯齿效果。而渲染效果则简单一些,有普通模式、泛光模式和比较有特色的高动态渲染(即不同视角可自动调整亮度)。不过小编认为最后一种模式略显鸡肋,效果实际感受很差,不如前2种舒适。
虽然整体光影效果很一般,不过动态感十足的地表植被还是给游戏带来了一丝活力,据小编观察还会间歇性的出现天气(雨水)效果,水体特效比较一般,不过也做了基本的扭曲与水下视野,支持人物游泳。美中不足的是在游戏的空中部分,即树木、天空的云朵方面,都没有做好,完全静止不动,希望在下次测试时对这方面能够继续优化。
而游戏的背景音乐不多,空白间隔时间较长才循环播放几首,略显单调。不过音效十分完整,从脚步声到打开窗口的音效均很完善。游戏甚至可以根据场景的不同清晰的听见风声、水声、鸟叫声等环境音效。可见整个开发组对于这款游戏的要求不仅仅只是页游那样简单,还是满怀诚意在制作的。