再来说说游戏的战斗系统吧。《项羽》为类似WOW那一类的锁定目标的半移动战斗,瞬发技能支持边走边放。战斗需要面朝目标才能释放成功,具有一定操作手感。不过由于技能动作较为单一,战斗反馈机制较少,所以整体打击感较弱。
游戏的技能升级后即可自动学会了,技能升级可在面板内点击升级,需要消耗功力(任务可得)和金钱,达到等级要求即可升级。技能类型比较传统,多为伤害和控制,较少连招机制。
怪物拥有自己的警戒范围,不过打起来还是比较轻松的,难度并不是很高。副本内的机制都比较有趣,可结合道具、变身进行战斗,形成新的技能条。