“抽象”的画面效果:这本来就是一个没规则梦境
画面效果是影响玩家对一款游戏第一印象的重要因素,《见证者》精致的画面表现赢得了一片叫好声,抽象的场景环境、没有相应匹配的背景音效、也没有NPC的存在,让人觉得这好像是一个真实、但又不那么真实的梦境,让玩家在游戏过程中不免觉得孤独(孤岛,只有玩家一个人)。
在传统解谜游戏中,主线解谜基本处在一条线上;而在《见证者》游戏中,解谜路线则显得更为散乱,因为这是一个没有规则的梦境,随意行走查看的飘飘然之感,也是游戏设计者极力想要传递给玩家。玩家可以自由探索,没有临时目标、任务提示;或许很多玩家在初上手时会有很大的不习惯;但是随着游戏进程的推进,相信更多玩家还是更为享受这种设定。毕竟谜题并不是那么的简单,我们可以随时放弃解不开的谜题奔向其他场景,进入全新的解谜环境。