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新游尝鲜坊:靠画线就能拿满分的神作《见证者》

2016-02-02 10:03:47作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由人气游戏《时空幻境(Braid)》制作人Jonathan Blow领导开发的第一人称冒险解谜游戏《见证者》,在众多玩家的期待声中终于上线。游戏主要讲述主人公醒来后孤身处于一座充满谜题的岛屿,玩家需要依靠自己的努力去解决谜题、寻找线索。

“抽象”的画面效果:这本来就是一个没规则梦境

画面效果是影响玩家对一款游戏第一印象的重要因素,《见证者》精致的画面表现赢得了一片叫好声,抽象的场景环境、没有相应匹配的背景音效、也没有NPC的存在,让人觉得这好像是一个真实、但又不那么真实的梦境,让玩家在游戏过程中不免觉得孤独(孤岛,只有玩家一个人)。

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水面的倒影和真实的物体之间,让人有一些分不清关系

在传统解谜游戏中,主线解谜基本处在一条线上;而在《见证者》游戏中,解谜路线则显得更为散乱,因为这是一个没有规则的梦境,随意行走查看的飘飘然之感,也是游戏设计者极力想要传递给玩家。玩家可以自由探索,没有临时目标、任务提示;或许很多玩家在初上手时会有很大的不习惯;但是随着游戏进程的推进,相信更多玩家还是更为享受这种设定。毕竟谜题并不是那么的简单,我们可以随时放弃解不开的谜题奔向其他场景,进入全新的解谜环境。

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随意行走于岛上,发现一个房子,里头就有一个机关

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