总评:打破了传统游戏的五感直觉 画线是最本质的理性
不同于《我的世界》这样的创造主题沙盒,在《见证者》中我们是有任务目标的,那就是不断的解开谜题;但是我们又同时是没有目标的,因为谜题随机分布在岛屿的各个地方,我们不知道游戏的剧情到底从哪里开展;哪怕是不断的解决所遇到的难题,我们依然不知道游戏到底要我们做什么,难道是无限的一笔画线小游戏合集的3D版吗?
评测编辑认为,《见证者》更像是一个充满象征性的游戏,它打破了传统游戏最终目标明确的玩法,比沙盒打碎得更加彻底,比冒险游戏更抽象,是生存,还是探险,还是战斗,还是逃离,这些统统都不会告诉你。游戏象征着一种梦境,你被剥离听觉、目标、方向,唯一剩下的只有“画线解谜”的思维理性,凭借这一点点的理性去挖掘整个岛屿。如果你能意识到这一点,大概就能体会到其真正乐趣所在。
【编辑 葛宁】
【编辑:命运2】