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新游尝鲜坊:《三国志13》融合历代却难以超越经典

2016-02-05 08:58:29作者:戒掉你的味道 手机订阅 我要评论()
导读: 《三国志》是一款由光荣开发运营的精典即时战略型游戏,以「这就是三国志。百花缭乱的英雄剧」为理念,以所有武将皆可操控模式,描绘出英雄豪杰们的“人情剧“。目前售价390元。不过游戏发售之后,褒贬不一,历代三国志的老玩家有人赞誉,有人则认为只是一个大杂烩。究竟如何,本期评测带大家一起探究一番。

操作体验:你玩过策略页游吗?就是如此简单易上手

《三国志13》作为策略游戏,在操作方面并不会过于为难手残党,只有你有一颗将军的心即可。简单的鼠标控制军队方阵移动即可,人性化编队减少许多繁琐操作,活用SHIFT键即可连续下达命令。比起10的格子类方块移动战来说,小编还是偏爱这种即时类的战斗,灵活多变才是策略类游戏的核心。

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略微糟糕的AI扣分

毕竟是单机游戏,与人斗其乐无穷的乐趣只能嫁接到电脑AI上。选择难度的差异大多体现在电脑势力的发展快慢上,在实际战场上的体现并不突出,比如电脑会比较二的乱分兵或者出现诡异的行军路线。孙子兵法云“十而围之,五而攻之,倍而分之”,是人都知道分兵乃是兵家大忌,电脑AI怎么就不懂呢!或许是程序猿特意留下给玩家的后门来降低游戏难度吧。

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