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新游尝鲜坊:《三国志13》融合历代却难以超越经典

2016-02-05 08:58:29作者:戒掉你的味道 手机订阅 我要评论()
导读: 《三国志》是一款由光荣开发运营的精典即时战略型游戏,以「这就是三国志。百花缭乱的英雄剧」为理念,以所有武将皆可操控模式,描绘出英雄豪杰们的“人情剧“。目前售价390元。不过游戏发售之后,褒贬不一,历代三国志的老玩家有人赞誉,有人则认为只是一个大杂烩。究竟如何,本期评测带大家一起探究一番。

消费体验:你确信是390软妹币而不是日元么!

本作在STEAM国区上销售390RMB让人诟病,打消了许多玩家购买的念头转而玩破解版。三国志13相比于其他4A级大作来说,还是比较小众,光荣的确高估了自己,高估了情怀。而且对于未来不断的DLC来说,这390元还只是一个开始,相信很多玩家会因此而选择盗版。这种低性价比的市场方式,让本作的口碑还没开始就已经下滑。

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试玩总结:其实没有没那么差 只是经典难以升华

试玩过《三国志13》,以小编不太挑剔的眼光来看,毫不矜持的说:“三国志13还是一款可玩之作”。除了价钱是个诟病之外,本作集合了前三代的精华之处,比较完美的彰显了一款优秀即时策略该有的元素;不过在策略元素方面比较单一,在城内只有街道、宫殿、城门三个主动触发选项,政令也是农商军三种老生常谈,没有达到超越前代的升华,这才导致本作风评褒贬不一

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