步兵:炮灰和占领.拥有优质的性价比和平地优势.小地图前期对抗亡灵骷髅,可以占到不少的便宜.价廉物美,无明显的缺点.
弓箭手:远程移动输出,3格射程的移动输出可以覆盖很大的范围,加上山丘城镇逆天的伤害附加,对任何兵种都可以造成可观的伤害.ps:特别是对无远程减伤的例如死神 等单位造成成吨的伤害. 缺点防御低,无恢复.
野蛮人:占领和输出.地形之王,各种地形视为平地.复杂地形拥有极高的攻防加成.新版提高了野蛮人的攻击,再加上他的范围aoe技能,能造成不错的片伤.这个版本骑士不能占领后,他的出场率大大提高,大部分城镇需要靠他的无视地形来提高占领的时间.缺点.依然是近站单位无恢复续航能力,aoe技能太依赖走位.