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军团战争攻略 v1.1.0版本全兵种分析

2017-02-10 15:19:17作者:光の影 手机订阅 我要评论()
导读: 军团战争攻略 v1.1.0版本全兵种分析

法师:输出.控制.半个坦.新版的法师因为魔法盾这个被动,一改上版只能猥琐怕远程的局面,成为一个非常全面的单位.被动魔法盾意味着你想干掉一个法师至少需要三次攻击才能干掉他,骑士冲锋和盗贼对于法师来说已经是浮云.再加上强力的dps能力和控制能力,已经让他成为性价比最高的单位.也是你最不愿意看到ai召唤的单位.缺点 略怕弓手海和僵尸胖的嘲讽

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骑士:半个坦和输出.新版去掉了骑士占领能力.但他完美的三围和超长的移动范围.依然是人类强力输出的存在,装玩b就跑的能力,只有骑士才做得到,超高的远程减伤和恢复能力甚至可以让他装玩b都不用跑.缺点,面对法师盾苦手,超强的单体输出能力面对亡灵茫茫多的骷髅很多时候也是素手无策

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骷髅战士:占领和炮灰.三围弱的可怕,前期没有其他兵种援助的情况下,即使先手其他单位也几乎占不了什么便宜,打你10自损100:) 但是我便宜啊!前期有占领优势,恢复能力也不弱,当炮灰远远比人类战士划算.茫茫的骷髅海涌过来,打到你手软

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