
最后小编再介绍下天赋系统。天赋系统目前看来是类似WOW的选择组合式的设计,每个英雄的天赋都是独立的,天赋中大部分是被动提升的性质,不过也有少量似乎是可以改变默认的角色技能。不过目前版本中天赋不可以自行更换,这点还有待后续测试中再判明。
小编后记:虽然这个泄露的Alpha版本内容很有限,完整的5V5地图只有一张,不过从中还是能发现一些游戏未来的大方向。取消补刀、经济和道具装备后,游戏的节奏之快在同类游戏中几乎无人能及,随之带来的爽快性与娱乐性也大幅提升。而丰富的天赋系统虽然目前无法自由选择,但此系统的存在使得一个英雄有派生出更多的玩法与战斗风格的可能性,令人十分期待。从目前的信息来看,游戏将会有多种风格与玩法模式的对战地图,配合上现有的丰富多元化的英雄设定,《风暴英雄》想来必能成为MOBA界的新大众情人,就让我们一起坐等游戏的正式测试的来临吧。更多关于《风暴英雄》的游戏资讯,请继续关注17173。
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