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正当《守望先锋》席卷全球的时候,最大的受害者既不是那些传统FPS游戏,也不是同期上线的《为战而生》,而是暴雪同门的《风暴英雄》。《风暴英雄》的被定位为暴雪平台玩家的“补充型”、“防流失兜底型”游戏。可一旦暴雪玩家重新得到了新宠新欢《守望先锋》,这个本来就问题颇多的备胎更加雪上加霜。在本来应该极大欢喜的《风暴英雄》一周年的时候,这款游戏的处境变得非常尴尬。
授权作者:电游王
17173在去年公测时候对《风暴英雄》的评测:
有的人喜欢上来就团,从头团到尾的感觉。有的人喜欢脏,阿巴瑟,小鱼人之类的恶心人,享受风暴英雄独有的魅力。本人最喜欢研究一些小套路双排。比如阿巴瑟扎加拉偷家啊,又比如古加尔怎样配阵容。
思考才是风暴英雄的魅力,也正是所有游戏的魅力。当年dota也有兔子+蚂蚁的组合,但是笔者真的不想再花20几分钟打钱了!
我们从一开始的分路就斗智斗勇,从一开始就思考自己的阵容改如何去应对对方。陌生的队友接combo,辅助在关键时刻给出那一口治疗,然后用身体卡位。种种的种种,表明了我们是一个团队。是的,你不是一个人在战斗。
但是,《风暴英雄》的“不好玩”,也就此买下伏笔。