这几年MMO游戏市场的一个规律便是,开放式地图下,动作操作必然单一化,而动作类MMO游戏又大部分是要通过进入闯关副本才能操作,大地图只是一个生产、聊天的过渡地图。但《DC》还是将二者很好的融合在一起,随时随地的自由化战斗是本作的出彩设计。
基本操作方式是鼠标攻击的无双式操作+WASD移动,武器技能通过鼠标左右键点击、长按、次数可以组合出多种技能,例如小编的超人双刀,左键短按9次+长按1次便能释放出大风车。整体打击感十足,怪物的受力反应也相当生动。
玩家按下SHIFT后可以进入防御状态,同时怪物也有同样的姿态,此时玩家需要按住左键进行冲刺攻击,可以击碎这种防御。总之,在战斗中还是有很多的技巧和操作,无锁定的鼠标移动镜头模式能带来强烈的代入和打击感。
游戏最具特色的操作便是酷跑和飞行系统,开放无空气墙的世界地图让玩家可以通过闪电侠式的疾跑或者超人式的飞行到达任何角落、任何屋顶。如果玩家路上遇到汽车在等红灯,还可以上去一顿暴打将红灯和汽车统统砸碎,场景破坏的自由度之高令人震撼。
游戏的整体画面偏于城市风格的写实手法,昼夜、交通、行人、沙滩、游乐场等环境场景都刻画的比较真实,红绿灯变化都可以观察到。光影渲染也很好的体现了各个城市的环境,例如哥谭市的暗影中潜伏危机的诡异气氛。在技能特效上通过画面震动与效果渲染也达到了很高的水准。