《刺客信条:本色》立足于数值判定、缺失闪避格挡的战斗模式,注定了这款游戏的中后期内容是以角色养成为主。养成和消费的主要环节,体现在装备部分。除了前期任务奖励的绿色装备之外,更好品级的装备需要玩家去通过材料锻造获得。中后期后期玩家主要的活动便是:刷任务挑战、刷每日契约,或者直接在商城购买相关的银币材料,最终制造的高阶装备。
虽然后期玩法难逃刷刷刷的嫌疑,但是这些每日契约任务中的刺杀、护送玩法,本身有着良好的刺客信条底蕴,思考刺杀路线、挑战附加任务、尝试后期更多的技能搭配。其耐玩度虽然比不上单机,但在手机端上也足以凭借精良的底蕴,成为每日的放松消遣。
不可否认育碧的商城内容颇有“消费强行拉动玩法延续”的嫌疑,但至少从目前来看,装备的锻造升级不是一个无底洞,只要耐心做完全部的主线,都可以获得一套不错的装备,也有足够的剩余资金进行一些锻造和后续的强化。