游戏玩法上手快速,既然《敦煌》是一款定位于传奇与征途类用户的游戏,完善的引导与自动寻路自然是必不可少的了。从用户体验上来说,整体任务难度极低,操作十分便捷,全程可自动寻路与打怪,玩家只需要费神点点鼠标接取任务与领取奖励即可。任务引导也非常完整,若是玩家忘记接取任务,在引导栏还会提示在哪个NPC处领取接下来的任务。
游戏为了让玩家更快进入状态,出生时在包裹中就为大家准备好了全套装备。游戏的纸娃娃系统并不是很完善,据小编观察,只有武器、头盔和胸甲的替换能够带来外观上的变化,而手足等部件带来的变化微乎其微。不过在角色界面我们还是发现了一个亮点,通过装备秘籍,可以提升人物的基础属性,算是一个装备系统的特殊拓展功能吧。
不过为了实现完全自动化流畅操作行为所带来的缺陷当然也有,游戏完全没有剧情内容和过场动画,做任务的过程也无法带来任何的愉悦感,仅仅是为了提升等级而进行的一系列行为,类型也为单一的打怪寻人和采集,希望在任务部分能做出一些亮点,提升玩家代入感。