游戏的战斗采用的是传统的站桩锁目标输出,锁定目标后点击释放技能无论你面朝什么方向都可自动面对怪物进行攻击。战斗节奏较快,技能多为伤害输出技,效果比较绚丽,怪物死后会直接爆出物品或者装备在地上。战斗时可直接嗑药,血瓶CD为5秒。
技能效果比较绚丽,战斗打击感弱
技能系统较为简单,升级后可获得技能点数,技能凌乱的散落在面板内,目测每个职业应该是有双系分支,点出技能点可直接使用。
技能面板分为双系修炼,不过说明过于简陋