第二点:游戏画面和细节:各有千秋
一款游戏给玩家的第一印象就是它的画面,无论是战争三部曲还是战雷都各有千秋,下面我来个图解
战争三部曲:油画画风,轻快,明亮
无论是《坦克世界》还是《战机世界》或是新锐的《战舰世界》,它们都有着不错的后期渲染和火光特效,尤其是《战舰世界》上表现尤为突出。画面风格也倾向于油画画风,轻快,明亮。
战争雷霆:画面风格趋于写实
战雷的画面得益于游戏引擎的缘故显得更加细致,细节方面也有非常强的表现,画面风格趋于写实。而且值得一提的是同一张地图也有不同的天气变化。
在画面的细节上战雷有着更加细致入微的表现,比如坦克在雪地、泥地、沙地上面经过的时候会根据地形压出深浅不一的履带痕迹,部分地图的建筑物在受到炮火轰击后轰然倒塌,坦克长时间行驶车身上会沾染灰尘呢泥土等等。