游戏的日常活动也比首测时丰富多了。目前有塔防类、领土争夺战、战场以及PVE的副本等多种玩法。而原先的运镖功能也更加完善了,在现有版本中,不但给每个角色有多次运镖的机会,并且还可以击杀敌对阵营镖车,有几率获得高额的意外奖励。
总的来说,《神话大陆》在本次测试中开放了更多内容,而对技能和天赋也做出了一个明显的再设计。此外增加了一些附加功能,例如侍灵、装备继承的玩法,或将成为游戏未来的收费点之一。而日常玩法的丰富性,体现了经过多次测试的游戏开始注重玩家的后期玩法和乐趣所在,无论从哪个角度来看,目前游戏完成度已经很高,相信离正式运营的日子不远了。