战斗机制没有做出较大的变动,目前已经可以支持移动战斗,不过人物动作略僵硬,在移动时角色双脚会出现滑步现象。而当时特色的斗气系统现版本也更加完善了,技能更为丰富,可自由摸索连招设定。详细信息可参考上一份试玩报告>>>
战斗机制相比去年变化不大
而20级选择门派后,即可获得门派技能。在本次版本测试中,还增加了“流派技能池”,也就是传统意义上的天赋技能树,以此增加差异性,实现角色的个性化。
门派技能变化较多
新增天赋树