同人文化圈反哺游戏 厂商主动抛橄榄枝
在粉丝经济的年代,“古风控”这些年轻人的商业价值深有可挖,在这里我们不得不提的这款游戏就是《剑网3》,官方大量参与同 人作品,NPC配音选秀、支持Cosplay、同人漫画小说等形式,成功的形成了一个剑三文化的小圈子,圈里的一众宅男宅妹们心甘情愿地走上了渣基3的不归路。于是我们看到剑网3这几年营收持续逆增长,金山也是靠着这款游戏股票蹭蹭蹭地涨,羡煞旁人。
同人文化圈有着可怕的反哺作用,让游戏厂商们大跌眼镜,“原来还可以这样搞?”于是纷纷效仿、打造自己的同人圈,拿《天涯 明月刀》来说,游戏还未上市,“同人秀”先行,“来来来,只要人人献出一点爱,世界将变成二次元的天下。”另外,天刀最新出炉的官 方MV《独立寒江》,也是由圈内人称古风女神的Hita演唱,不知企鹅这次主动出击,能否夺取剑网3国产武侠的头把交椅呢?
国产武侠游戏与网络古风圈打得一片火热,古风圈助力聚集游戏人气,反过来,游戏厂商抛出的橄榄枝,也帮助古风圈走上商业化 道路上,产生一批原创古风作品的正规军。