线下的同人圈狂欢 难掩线上游戏性不足
似乎一切都顺风顺水就差发展壮大登入大雅之堂,然而我们又必须清楚地看到,古风依然是一小众人的狂欢,并没有走进大众视野,就拿古风歌曲来说,我们不难发现很多古风歌曲乍一听很柔美,仔细听却不知道在唱什么,歌词大都为辞藻堆砌,表意不明,难以引起情 感共鸣,反而给人一种自我沉醉、孤芳自赏的印象。说白了,网络古风文化很大一部分是未经人生磨砺的文青们为赋新词强说愁YY出来的,内涵不深刻,反而流于卖萌卖腐,一大批未成年少男少女集体无意识地沉浸其中不自拔,这不能说是好事。
而另一方面,国产古风游戏不能为了迎合市场,把重心放在了同人圈的打造上,时下的国产古风越来越老迈,嫌少创新,就拿最新 上市的《轩辕剑:穹之扉》来说,其画面、战斗、剧情都跟不上时代,空谈情怀以及单纯依靠二次元文化反哺,是无法掩盖游戏性不足的本质的。
总的来说,不管是古风圈还是游戏圈,都需要文化的积累和沉淀,不再局限于自我的小情怀。每个中国人都有一颗浪漫的武侠心,少一分喧哗,多一份务实,我们相信好的作品才是大家真正需要的。
【编辑:Grace】