出色的美工,优秀的画面
《零世界》的主美卢晨曾经获得“10大上海青年创意人才”奖,2011年中国优秀游戏制作人评比中零世界也获得;额最佳3D美术大奖。这样一个优秀的美术团队作为基础,《零世界》的画面从质量到优化上都是属于相当上乘的水准。
游戏的光照效果出色,地表植被茂盛,场景模型搭建的错落有序,远景带有模糊效果,出色的画面表现使得小编有了风景党一探究竟的冲动,但深入发掘又没找到小编期待的更深入的系统关联,可能是小编体验时间有限,对于探索性的奖励还未触及。
不过还是要提一下不论场景构建如何出色,场景空间有多大,只要场景中的模型对于玩家是无用的,那么这些你花心思所做的东西都会被玩家的潜意识忽略掉。所以游戏可以将游戏场景的探索性玩法与子世界的模型收集相互关联,如此一来,想要更丰富多样的模型,就要更多的发掘探索游戏世界,这样场景构建就与收集元素关联到一起了。