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手游麻辣烫:《天天打波利》放置类致敬RO

2016-04-28 11:55:11作者:shimmer 手机订阅 我要评论()
导读: 《天天打波利》是心动公司推出的一款以RO位主题的放置类休闲手游。这是一款具有RO内容的产品,对于RO的玩家来说,是可以在游戏中体验到原端游职业、场景、技能、宠物等内容,不过在抛开IP这一光环后本作仍是一款以走数值路线为主的放置游戏。在玩法上,由于自动挂机战斗是放置类产品的主要特征,所以不需要玩家在去亲手付出太多的操作,不过即便是减轻了操作度,但游戏的毒性依然有,其表现的方式是玩家在游戏中对战力的需求与通关进度的荣誉感。

核心玩法解剖:技能、装备、宠物是如何养成的

第一阶段:技能+装备+宠物的筛选与收集,让自己有机会变强

小编目前游戏中角色级别为45级,通关至115关,虽然距离攻克游戏内玩家所提到的1000关,但从这个进度来看,通关所需求的战力已对技能、装备、宠物这三项的需求很大了。

装备分为白、绿、蓝、紫、橙等多组品质,橙色品质最高,穿戴一身全套橙色装备是玩家在装备上的追求,这一点与大部分手游的装备模式相似,不过想要获得这样的品质,一方面需要玩家通过铁匠来熔炼各种无用的装备来几率获得,另一方面则是从铁匠熔炼后给予的熔炼值在黑市中获得,能不能在黑市中获得还得看运气;总的来说不管哪一种方式,都需要玩家不断的推图收获战利品来进行。

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装备界面

技能方面,虽然游戏将端游中的角色的技能给搬运至此,但并不是等级到了就能学到的,想要解锁技能就必须要积攒荣誉值,荣誉值的获得方式比较多,但最大的源头还是需要玩家参加PVP比赛(竞技场),不管赢还是输都能获得,只不过多少罢了。PVP有赛季,每次赛季参与的次数越多,会在赛季后获得大量的荣誉值。另外完成一些日常任务也能够获得,只是很少。

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荣誉值解锁技能,战斗时玩家只能够携带四个技能,所以对于技能的搭配尤为重要;

最后来说一下宠物,宠物虽然能够带着上阵,也能通过类似强化、升星这种操作来提升品质,但宠物并不拥有输出技能,而是通过自身的BUFF来为玩家的战斗产生增益效果,更像是角色的被动技能,只不过宠物在战斗中的跟随是本作可视化表现的一个创意。

小编估算了一下目前游戏已列出的宠物已在50只以上,获得的方式分为商城随机抽取与通关获得。不管哪种方式获得的都是宠物的碎片,需要合成才能够进行培养带至上阵,这一点与卡牌手游的人物获取方式一致。

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不同的宠物所具备的BUFF不同,而获得宠物的方式要么花钱抽或者关卡打

对于以上,我们可以发现:因为装备、宠物以及技能都有着较多的品类与数量,所以玩家想要变强,“筛选合适的装备并加以收集”这一操作将成为变强的基础。

第二阶段:高数值的战力养成与战斗策略的运筹的变强的最好证明

在第一阶段的基础上当玩家已获得品质较好的装备后,接下来通过一系列的精炼(就是品质进阶)来提升装备整体属性数值,解锁神器(类似增益,装备级别总数决定效果);通过宠物探险让宠物提升品质,获得新的技能,加强战斗中的增益效果;

由于职业在玩法上本身是具有加点与转职设定的,同时不同的加点选项决定了职业在魔攻、物攻、防御、攻速、回避、暴击、命中的不同偏好,而角色通过PVP奖励的荣誉值也会解锁更多的技能,所以在中后期玩家不仅仅要具备强劲的战力值,同时针对不同属性的职业、不同特性的怪物,也需要在技能、宠物上有针对性的搭配组合。

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职业可以有两次转职,但在转职条件上需要做很多的

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