突破卡牌的局限:回合制战斗策略加分
在游戏中玩家不再是前作中的组牌战斗,而是采用了更加直观的回合制战斗,正如传统回合制端游一般,一人一宠走天涯的设定大家再熟悉不过了,而针对手机平台需要玩家单人战斗的情况,游戏也增加了NPC协战系统,在主角的基础上玩家还能够招募4名《我叫MT》中的NPC来协助玩家进行战斗,这在如今同类的回合制战斗手游中也同样是常规设定,但是在助战伙伴的设定上游戏并没有同类手游那样“十连抽”及伙伴养成等氪金设定,玩家仅需要花费银币即可解锁人物,各个职业相辅相成,玩家仅需要搭配上阵人物与阵型即可。
因此在游戏中玩家能够更加注重主角及宠物的培养,游戏中游戏有着6大种族9大职业供玩家选择,每个种族所对应的职业都有所限制,如暗夜精灵有猎人、盗贼和德鲁伊三个职业,而牛头人却只有战士和萨满两个职业,在角色造型与职业之间做出抉择是玩家进入游戏的第一步。而游戏中每个职业的定位各不相同,MT、输出、治疗、辅助等虽说在前期及日常任务中均能够搭配各个职业的助战伙伴顺利过关,而到了游戏后期则更加注重玩家之间的组队战斗,各个职业的搭配所能够达到的效果均是不同的,在游戏前期出现部分辅助职业不吃香但是到后期却是满世界求不着,就仿佛当年苦求一个开嗜血的萨满而不得时的忧伤。