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砍杀游戏会火?《刀锋铁骑》与《虎豹骑》前瞻

2014-05-20 11:12:45作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 《骑马与砍杀》代表着一代砍杀游戏的巅峰,真正的动作玩家都不会放过。为什么腾讯和网龙两家公司都会不约而同看好这类题材的作品?为什么在普遍轻度化、休闲化的时候,一反常态高举硬核的大旗?今天我们就一起来分析“砍杀类”网游,看看小编们看好他们的三大理由。

二、动作游戏还能细分:砍杀是最高深的一种

动作游戏是一个很泛的概念,你可以说2D横版的DNF是动作游戏,也可以说无锁定开房间的《洛奇英雄传》是动作游戏,也可以说半锁定QTE的《剑灵》、《TERA》是动作游戏。这里能够细分的类型太多了,甚至《勇者大冒险》都能算是充满了动作元素的游戏。

剑灵,评测最新图片
按照市场的宽泛标准,《剑灵》也是动作游戏

但在这么多的分类中,砍杀类绝对是没有办法被取代的一种。砍杀类游戏的精髓在于一个字“砍”,把普通的砍人出花样砍出心得,让大哥带你一起去砍人。在《刀锋铁骑》和《虎豹骑》中,都继承了《骑马与砍杀》中的挥砍操作模式,通过鼠标左键不同方向的挥动,可以发动劈砍、突刺、挥刀的不同动作。同时防守方的玩家,要根据对手挥砍的方向,做出不同的防守判断。

这这部位方向的判定,只有在2D横版格斗中才有,而3D中只有砍杀类能够实现这种效果。所以作为动作游戏细分种类之一,砍杀类对于判定的要求是最高的,所有的动作都有着严格的前摇和轨迹,是那些瞬发、锁定的动作游戏无法比拟没。绝对是最高深的一种,没有之一。

叶公好龙,比喻自称爱好某种事物,实际上并不是真正爱好,甚至是挚爱。砍杀类游戏能够检验处谁才是动作玩家。

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