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砍杀游戏会火?《刀锋铁骑》与《虎豹骑》前瞻

2014-05-20 11:12:45作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 《骑马与砍杀》代表着一代砍杀游戏的巅峰,真正的动作玩家都不会放过。为什么腾讯和网龙两家公司都会不约而同看好这类题材的作品?为什么在普遍轻度化、休闲化的时候,一反常态高举硬核的大旗?今天我们就一起来分析“砍杀类”网游,看看小编们看好他们的三大理由。

结论、轻度休闲化物极必反:人都要有追求

近年来各方面都在鼓吹“轻度化”、“休闲化”,但随着这个趋势不断加剧,玩家又开始不满足于简单的轻度化。他们开始怀念原先复杂有深度的游戏内涵,因为轻度化的同时也让游戏挑战的乐趣大幅度降低

 
古代冷兵器战斗本来就是一件残忍无爱的事情,没有挑战就失去意义

玩游戏本来就是一个学习的过程,小编相信,人绝对不是太累才去玩游戏,一定是因为精力过剩无处发泄才玩游戏。所以【玩法简单】实际上并不是轻度化必备的要素,人都是有追求的。

动作类游戏本身就是需要调动全身的感官,才能把打击感和代入感给体验到,如果把战斗本身值得研究的部分,都为了“轻度休闲化”而砍掉,那么游戏还有什么乐趣可言?

小编总结:

《刀锋铁骑》和《虎豹骑》既然定位为砍杀游戏,就不可能让玩法变得简单。砍杀技术本身就是游戏最核心的乐趣,如果把这这个都省略去,那么就动作游戏就没有存在的意义。

【编辑:命运2】

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