《九天仙缘》游戏号称历时4年研发,但最终呈现在玩家面前的水准却难以令人感到满意。从画面表现上看,这款游戏表现得极为普通,从角色建模到场景贴图再到技能特效,都难以挑出优点。而游戏中还常有下图这样的画面特效出现,拉低了整个游戏的品味。
从操作性来看,虽然有魔兽的技能打底,但是游戏的技能前摇普遍太慢(接近1秒),加上所有技能公**转起来能把80%的施放技能的快感给转没了,所以在战斗可玩性上也大打折扣。
另一方面,这类游戏各种形式PVP才是重头内容,但由于游戏等级展现拉得太长,4、50级了都还没经历过一次PVP的玩家大有人在。虽然游戏中PVP玩法很多样,但是你一定要到40乃至更高的等级才开放,玩家也不见得会因为想体验一次PVP而发奋升级到那么高,大部分玩家在接触到之前就流失的可能性很大。
总的来看,《九天仙缘》有意学习了《魔兽世界》以及《梦幻西游》等国产网游的成功元素,比如前者的职业技能战斗体系,后者的丰富玩法模式和经济系统,但是在细节把握上,游戏和这些前辈们的差距显然不小,因此最终呈现出来的效果,也不是那么令人满意。更多关于《九天仙缘》的资讯,请继续关注17173。
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