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新游尝鲜坊:战斗爽的飞起 《疾风之刃》公测试玩

2015-05-26 10:04:34作者:YG倪 手机订阅 我要评论()
导读: 《疾风之刃》(KritiKa)是路尼亚战记开发商All-M公司开发的一款以超动作为主题的3D动作类网游,现已于5月15日正式开启公测。游戏以卡通漫画风格的画面为特点,用极度酣畅淋漓的战斗吸引了众多动作类玩家的目光。那么疾风之刃究竟素质如何,前期、中期体验是否对得起游戏超动作的卖点?下面就请随17173小编一起去看看吧。【编辑:Nando】

其他:社交系统较弱,贵族奖励诱惑大

《疾风之刃》的游戏前期副本并不难,以至于不管是什么难度,玩家都可以做到快速单刷,这就导致这款网游在前期趋于单机化。“我自己玩都这么嗨,为啥还要组队?还要进帮派?而且入会和组队也不方便。”这是大多人的想法,虽然游戏设置了好友间可以互送好友值等一系列措施,但深刻缺乏社交性依然是这个游戏前期的一个大问题。小编认为在进入副本时其实可以加入一个匹配系统,这样起码不会让组队变得特别麻烦,可以鼓励玩家一起刷图。

疾风之刃17173评测
可以看到队友招募里都是比较高等级的后期图,前期全靠单刷

疾风之刃17173评测
不知道是不是BUG,公会搜索里的公会名全是000000XX00000,也加入不了

打开《疾风之刃》的商城,基本就知道这个游戏的收费点有哪些了,可以说依然是腾讯系游戏的经典运营手段:免费+游戏内购。另外游戏设贵族VIP系统,贵族有各种特享奖励,如每天加15点疲劳值,加副本通关经验等,不买个贵族好像比别人差了一大截,好在20级时游戏会赠送你一个7日贵族,但7日之后就...

疾风之刃17173评测
游戏商城,可以看到商城卖的东西都非常吸引人

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