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新游尝鲜坊:战斗爽的飞起 《疾风之刃》公测试玩

2015-05-26 10:04:34作者:YG倪 手机订阅 我要评论()
导读: 《疾风之刃》(KritiKa)是路尼亚战记开发商All-M公司开发的一款以超动作为主题的3D动作类网游,现已于5月15日正式开启公测。游戏以卡通漫画风格的画面为特点,用极度酣畅淋漓的战斗吸引了众多动作类玩家的目光。那么疾风之刃究竟素质如何,前期、中期体验是否对得起游戏超动作的卖点?下面就请随17173小编一起去看看吧。【编辑:Nando】

游戏小结:“超动作”所言不虚

通过一段时间的试玩,可以说《疾风之刃》在战斗方面真的做到了超动作这个概念,令人热血沸腾。而游戏选择了讨喜的漫画风格,画面虽一般但却也恰到好处,更降低了对大家电脑配置的需求。游戏音效方面是加分项,让玩家相对于游戏,更像是在观赏一部热血动漫。总的来说,《疾风之刃》在各方面都做的比较用心,是一款素质非常优异的动作游戏。

但游戏目前还是存在一些问题:比如因为游戏疲劳值的设定,玩家每天能接触到的内容有限,使得游戏前期基本就像是个单机,试问当你玩一个游戏玩了一周,除了PK和其他玩家没有其他任何交集,你还会把他当成网游吗?当然即便如此,小编认为就算只是冲着体验畅快的战斗,《疾风之刃》也是一部非常值得一玩的游戏。更多关于《疾风之刃》的资讯,请继续关注17173。

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疾风之刃17173评测

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