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新游尝鲜坊:《流放之路》国服首测试玩

2016-06-03 10:31:00作者:shimmer 手机订阅 我要评论()
导读: 论感官,《流放之路》确实与大菠萝有着极为接近的暗黑风;论内容,怪物刷刷刷+装备换换换+石头镶镶镶这种流程似乎更是如出一辙,但事实上当我们从用户的心理角度出发再来对比这两款作品时,同样是在打怪与玩家成长上,《流放之路》的无限制成长机制其实更加贴合用户内心对自由的渴望,而刷怪、凑装、镶石这些行为其实就是本作将用户内心的渴望从仅仅想要转化为可实际去拉近体验的重要表现。

试玩总结:品质过硬 可能更适合同品类的粉丝玩家

无论怎么看,《流放之路》的玩法确实过硬,相比较目前主流的MMORPG来说确实有它独一无二的内容。但是游戏由于在上手操作上要比《大菠萝系列》要难一些,且没有相关操作上的引导,因此对于泛娱乐用户来讲很难在第一时间就能产生兴趣。

游戏的收费较为合理,其原因主要在于影响玩家能力性质的道具均来自游戏内,无论是单刷还是交易,总会获得,而商城售卖的均为时装、宠物类的装饰品,所以不存在坑人的现象,只是道具获得的几率会全部由运营来掌控。

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不算好看的商城界面,不过分类比较明显

纵观国服的未来,小编认为,《流放之路》还可以在以下几块内容上思考

1、社群。目前游戏的社群建设并不完美,太注重个人SOLO,放大了战斗却掩埋了家园的感觉,而公会的价值尚未体现,是否可以考虑将社群的定位参考大型MMORPG,如《WOW》《狂野星球》这种模式,增加类似公会专属内容的体验;

2、PVP。虽然本作注重PVE,但多元化的PVP操作其实更能够激发玩家对战斗的决心。而在PVP模式上是否可以考虑增加不同人数的资源战场,战场可以有PVE怪,也可以有类似夺旗等机制。

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装备是玩家需求的永恒动力

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水体很漂亮,在于层次感突出

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