奖杯(成就)强迫症
临床表现:每一个开坑的游戏都要去的白金奖杯/100%成就,如果某个游戏成就太过难拿索性不玩;
强迫症指数:★★★★
这种类型的强迫症玩家主要出现在Playstation、XBOX玩家群体中,也有极少部分Steam玩家(Steam也有成就系统)。由于PS和XBOX上的游戏都有对应奖杯或者成就,只有当完成这个游戏所列出的全部项目才可以获得白金奖杯(100%成就),因此也就诞生了不少奖杯/成就强迫症的玩家。
对于有此类强迫症的玩家来说,他们决定是否玩一个游戏的标准不是这个游戏好不好玩,而是奖杯(成就)好不好拿。我们往往关注一个游戏系统如何画面如何剧情如何等等,而奖杯成就党们关注的是奖杯最少要求几周目、有没有恶性奖杯BUG、有多少联网奖杯等等。小编身边就有一个重度奖杯党,因为误开坑了PSV的《忍者龙剑传2》,而直接删除了他的Playstation帐号!(备注:PSV的忍龙2的设计失误导致没有地球人类能够取得白金奖杯)