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游点文化:早已放弃治疗?盘点十种游戏强迫症

2015-06-30 10:27:38作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 强迫症,英文缩写OCD,属于焦虑障碍的一种类型,是一种常见的心理障碍。在我们的日常生活中想必大家都或多或少在某些方面会表现出“强迫症”的一面,而对于不少玩家来说,他们在游戏中也会表现出强烈的强迫症倾向。在本期的【游点文化】专栏中,我们就来盘点十种常见的游戏强迫症表现,大家看看你中招了几种吧?【编辑:Nando】

奖杯(成就)强迫症

临床表现:每一个开坑的游戏都要去的白金奖杯/100%成就,如果某个游戏成就太过难拿索性不玩;

强迫症指数:★★★★

这种类型的强迫症玩家主要出现在Playstation、XBOX玩家群体中,也有极少部分Steam玩家(Steam也有成就系统)。由于PS和XBOX上的游戏都有对应奖杯或者成就,只有当完成这个游戏所列出的全部项目才可以获得白金奖杯(100%成就),因此也就诞生了不少奖杯/成就强迫症的玩家。

游戏强迫症

对于有此类强迫症的玩家来说,他们决定是否玩一个游戏的标准不是这个游戏好不好玩,而是奖杯(成就)好不好拿。我们往往关注一个游戏系统如何画面如何剧情如何等等,而奖杯成就党们关注的是奖杯最少要求几周目、有没有恶性奖杯BUG、有多少联网奖杯等等。小编身边就有一个重度奖杯党,因为误开坑了PSV的《忍者龙剑传2》,而直接删除了他的Playstation帐号!(备注:PSV的忍龙2的设计失误导致没有地球人类能够取得白金奖杯)

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