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游点文化:早已放弃治疗?盘点十种游戏强迫症

2015-06-30 10:27:38作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 强迫症,英文缩写OCD,属于焦虑障碍的一种类型,是一种常见的心理障碍。在我们的日常生活中想必大家都或多或少在某些方面会表现出“强迫症”的一面,而对于不少玩家来说,他们在游戏中也会表现出强烈的强迫症倾向。在本期的【游点文化】专栏中,我们就来盘点十种常见的游戏强迫症表现,大家看看你中招了几种吧?【编辑:Nando】

对话强迫症

临床表现:和游戏中所有能对话的NPC说话

强迫症指数:★★★★

在游戏中和无关紧要的NPC对话其实是挺没意思的事情,大部分玩家可能根本连点都懒得点那些NPC。不过也有一些强迫症的玩家,他们在玩游戏时,一定要和每个能对话的NPC对话过去才肯罢休。对于这部分玩家,小编很推荐他们去玩一玩日本Falcom的轨迹系列,这个系列的游戏在NPC对话上做的非常细致,每个NPC说的话都不带重的,还会跟着主线剧情的进展而有所不同。

游戏强迫症

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