每日多种活动:弱化重复单机玩法,注重互动配合
《圣王》弱化了各种单机重复做任务的玩法,每日大量的活动都是偏向互动性。活动类型相当丰富,基本上可以消磨掉玩家一天里的休闲时间,其中也不乏一些有特色的内容。
在首日的体验中,比较有意思的属于五行之地副本的挑战,这个副本里会随机刷出金木水火土中的某几类怪物,我们要把怪物吸引到克制属性的阵法中,例如土系怪物出现后,我们要在金系阵法中将其击杀。
当然,各种休闲日常玩法也是必不可少的,比如宗门场景里我们能够种菜养动物,然后等其成熟后进行收割。小编发现去其他宗门的场景里也能够偷窃,或者进行破坏,是不是又能引发一场血案呢?