游戏采用的是无锁定的操作模式,而且也没有准心,需要凭经验和感觉判断攻击距离、角度等等要素。之前有过无锁定操作经历的玩家对这款游戏应该不难上手,但没有经历的玩家也不用担心,刚进游戏会让你选择你的水平,有新手和高手两种选择,通过任一选择的教程考验后都会有奖励。
水平选择
教程方面还是很详细的,WASD控制移动方向,alt+方向键进行疾跑,鼠标左键普通攻击,右键特殊攻击,QE为两个特效技能,shift+方向键是躲避技能,跳跃及倒地后解除倒地状态为空格键,配合官方教学视频,非常细致。要注意的是,疾跑和shift躲避都会消耗能量值。
总的来说,对于没有瞄准功底的玩家来说会很郁闷,躲避技能的设置就要求在实战中要具备使用意识,不然会死的很惨。控能量,控能量,控能量,重要的事说三遍!别没事瞎用,不然没能量时跑不掉哭的就是自己啦。
初进游戏的教学关卡
战斗方面,部分技能的衔接有些生硬,战斗时产生不连贯的感觉。因为本质是一款动作游戏,所以游戏中有连招判定,虽然连招的判定时间算长的,停顿一下不会有影响,但部分技能前后摇时间较长,对于会预判的玩家可能会如鱼得水,而对于初体验的人来说,会有种卡顿的挫败感。也是由于这款游戏各个动作、技能的前后摇大部分都比较明显,导致其实不需要很久的战斗在节奏上表现的比较缓慢,基本死亡数都不会太多。