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新游尝鲜坊:《最终兵器》在西方魔幻风中体验真人格斗

2016-07-25 11:32:09作者:Macrame 手机订阅 我要评论()
导读: 《最终兵器》是完美历时三年自研打造的一款3D动作竞技网游。游戏于7月20日进行终极内测,小编去游戏里体验了一把这种时下非常流行的角色扮演动作竞技游戏,感受一下游戏想带给我们在流行外表下具有真正格斗内涵的体验。到底这款游戏与其他类型相似的游戏有什么区别呢?一起来感受一下吧!

法师也能变ADC 天赋搭配逆转英雄定位

操作什么的都是可以后期提升的,但前期的天赋、卡片系统的养成可是硬性条件,也是这款游戏玩家需要重视的两个模块。

天赋采用的是常见的天赋树模式,天赋点随着等级增加而增加,在游戏开始前玩家可随意更改,共有三个大分支,每个分支对应不同的增益效果,系统有自带4种搭配好的不同方向的天赋,有推荐物理攻击天赋、推荐魔法攻击天赋、推荐防御天赋和推荐战术天赋。也可以自己新建另外的多种自定义天赋。

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天赋对应战斗、防御、辅助

天赋的搭配会在一定程度上改变某个英雄原有定位,比如英雄白虎之怒•英,就是个典型的前排肉盾英雄,攻击力较低,不够灵活,但生存能力强。按照传统定位坦克来搭配天赋的话就是走主防御系列,但如果是将天赋集中在攻击天赋上,则弥补了她在攻击上的不足,成为一个能输出又能抗前排的英雄。这种自由度高的天赋模式解锁了更多意想不到的加点模式,或许会带来新的战斗效果。

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英雄详情对各个属性介绍的非常全面

卡片在20级时解锁,玩家可在战斗后收集不同的卡片进行装备或分解升级以及出售。不同卡片会提升角色不同的属性效果,和天赋一样,合理搭配出最强力的属性就可以在硬性条件上战胜对方,剩下的就靠自己的实力了。

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