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新游尝鲜坊:《最终兵器》在西方魔幻风中体验真人格斗

2016-07-25 11:32:09作者:Macrame 手机订阅 我要评论()
导读: 《最终兵器》是完美历时三年自研打造的一款3D动作竞技网游。游戏于7月20日进行终极内测,小编去游戏里体验了一把这种时下非常流行的角色扮演动作竞技游戏,感受一下游戏想带给我们在流行外表下具有真正格斗内涵的体验。到底这款游戏与其他类型相似的游戏有什么区别呢?一起来感受一下吧!

地图战斗机制:讲究配合的8V8与讲究操作的3V3

游戏玩法主要是8V8占点和3V3死斗,两种模式分别有不同的地图。占点主要是率先达到3000分的队伍获胜,占得点越多每秒加的分数越多。死斗就是疯狂杀人了,最先累计击杀敌方10次的队伍获得胜利。两种模式相比起来就是配合问题了,8V8更加讲究配合,因为这个模式下的地图比较大,并没有很明显的掩体建筑,资源点在不同的地方,有的地图还分上下两层,还会有部分地图突发情况比如地图会定时喷放毒性气体持续减血,必须找到安全区域躲起来;有的地图还会有石头砸下等等。可以说在地图上灵活变通的地方非常多,所以团队协作和个人意识都很重要。

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龙吟谷地图中的特殊机制

虽说游戏职业的界定区分明确,但角色选择上并不能看阵容搭配,因为是选好英雄后开始匹配的,途中也不能换英雄。前排与后排的配合不是很明显,而且前期大家都乱打一气,也并不在乎什么配合,所以胜败这件事总是得看缘分……

但是3V3死斗就不一样了,地图空间很小,也没有任何掩体,基本上从复活点下来就开始直面敌人,可以说是完全专注打架的模式。但也是由于地图小,所以视野比较清晰,看到己方和敌方英雄一目了然,在配合上也比较容易。

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3V3地图空间小,一目了然

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