《创世神话》中的战斗系统为锁目标站桩输出,打击感偏弱,有一定技能音效但是缺乏受力反馈,在动作上表现也较为普通。不过还是具有一定的操作性。职业技能中拥有较多的控制技能,使得战斗过程具有一定操作感和可玩性,配合轻功的运用,也可以让战局产生较多变化。
而游戏也取消了传统的蓝条设定,采用类似《剑灵》的真气值系统。玩家每释放一个技能都会消耗1点真气值,共计6点,一段时间自动回复1点。使用轻功,也会消耗真气值。技能只需要通过技能书学习后,可自行点开面板升级。
战斗系统支持自动挂机,可设定简单的时间间隔和血量百分比等技能使用限制条件,不过挂机并没有设快捷键,需要手动点开。