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新游尝鲜坊:慢热型网游《最终幻想14》

2014-08-04 16:00:28作者:子印 手机订阅 我要评论()
导读: 作为一款经典单机游戏的网络版,《最终幻想14》一开始的路并没有特别的顺畅。虽然一开始经历了惨痛的失败,但是经过回炉重制的《最终幻想14》终于没有让玩家失望,唯美写实的画面、丰富多样的背景音乐、富有特色的职业体系、值得深挖的生活技能等等都让玩家感受到了这款游戏的诚意。下面大家就随小编到游戏世界中去体验一下吧。

技能公共技能CD太长?后期根本忙不过来

游戏的战斗时典型的RPG式的战斗,锁定目标后进行攻击,怪物在进行范围攻击时会显示攻击范围,玩家需及时进行闪避。值得一提的是游戏的公共技能CD的设定,每施放一个技能后大部分技能都会进入2.5秒的冷却,只有极少的控制类和状态类技能不受公**的影响。而公**无疑使得游戏的战斗节奏不可能太快,同时也需要玩家更合理地使用各种技能。游戏里的各种战斗技能光效十分华丽,音效不错。

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战斗

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战斗

游戏在前期技能不多的情况下可能会觉得战斗过程枯燥,但是在后期技能增多且在战斗过程中要闪避各种AOE时战斗反而显得有趣而紧凑,可以说越到后期的战斗越有趣。

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战斗

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