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当“主题公园”式的网游体验让玩家感到厌倦,重复的任务、升级变得不再有乐趣,以“自由、开放、创造”为核心理念的沙盒游戏就变得十分诱人,被安排惯的玩家可能无法适应此类游戏,感到无聊和枯燥,而喜欢自由的人,则如鱼得水,沙盒与传统游戏最大的区别在于,“乐子”是玩家自找的,而不是被开发者安排的。近年,除了MOBA,恐怕欧美开发商最热衷制作的就是沙盒RPG了,时下又有哪些“高大上”的沙盒新作呢,一起来看看吧。
Oort Online-像素世界可以如此美丽
这是一款大型多人在线沙盒像素风游戏。在Oort Online的世界,你可以探索独特的地貌、资源、生物和历史。搜集稀有道具、制作装备,和你的朋友交易物品...当然,这是最基本的,如果你足够有规划和雄心,你可以和朋友建造属于你们的帝国,拥有属于你个人的标志性建筑,然后和朋友一起狩猎巨型Titan,在失落的Oort神庙中寻找宝藏。
玩家试玩演示视频
从试玩视频来看,游戏采用第一人称,视野广阔,色彩缤纷的天气场景(深蓝黑夜、雪天、黄昏、绿色晴天、灰黄沙漠)都给**自然的磅礴之美。当然,天气系统,在游戏里有开关可以控制。如果你喜欢晴天,就把雨的效果关了便是。
游戏号称打造宇宙级大小的世界,从视频中我们看到(2:23s)每个世界可以通过一道“颜色板”来传送,这个方式显得很随便,但是简直充满惊喜!
Twitter 超过1K人点赞视频
游戏看起来很像《我的世界》,但是在原本粗粝的像素上有所改进,材质和纹理都更丰富、更具质感,最明显的就是树木都采用圆角的正方形树叶,看起来萌萌的。
游戏由Wonderstruck团队开发,其中包括从EA出来的老员工,核心人员有6个人,开发团队表示,他们喜欢像素,Minecraft, Vox, Brogue, Infiniminer, Cube World, Stonehearth, Spore, Trove, 7 Days to Die, Terraria, Starbound,等等这些游戏,正在创造一个新的游戏类型,而这一类型的游戏粉丝庞大。
游戏从13年底开始开发,首测预计2015年初,二测2015年中,2015年底将上市,届时游戏将登陆Steam。目前进入内部试玩的话,需要花95美元购买资格,而官方将用这部分筹款作为后续开发资金。