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MC之后,我们还能玩什么沙盒网游?

2014-08-07 14:46:40作者:Grace 手机订阅 我要评论()
导读: 当“主题公园”式的网游体验让玩家感到厌倦,重复的任务、升级变得不再有乐趣,以“自由、开放、创造”为核心理念的沙盒游戏就变得十分诱人。

Shards Online-“*****”风格沙盒

游戏的创作深受*****、EVE Online和MC的影响。


游戏综合介绍视频

虚拟的鲜活世界

游戏旨在创造一个动态的鲜活世界,而不像我们一般体验的游戏那样,任务是永久的,活动是会刷新的。在这款游戏中,任何行为都将产生实质的影响。

你可以和NPC聊最近的八卦,或者天气,等你走开后,你会发现他们正在向一个酒吧走去,或者和其他NPC交谈。游戏的一切都是运动中的。

耦合动态行为系统让这个世界拥有难以置信的因果关联,比如你今天偷了一只龙的蛋,可能就是明天她袭击村庄的原因。

在Shards Online的世界,如果一棵树在森林里倒下了,我们能通过听声音辨别出来。


MMORPG.COM评游戏第一印象

角色成长的无限可能

游戏角色没有职业的定位,角色成长的核心是技能,新手角色只有基本的挥舞武器的能力,新的技能要从城镇训练师处学习,或者从黑暗地牢里发现的一本落满灰尘的册子上学,也可以从已经掌握了该技能的玩家那儿学习。

等你掌握了基本的技能,通过参与技能相关的活动,攒得经验,你就能升级解锁新技能。

对于凡人玩家来说,掌握多少技能也是有限制的,等到达了技能上限,为了获得新技能,你需要抛弃一些技能。

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游戏概念图

其他游戏特色

-游戏的战斗方式类似暗黑系列。

-拥有属于自己的一块地,盖房子。心有多大,房子就能盖多大,还能盖农场和花园。

-雇佣NPC做帮你做日常工作,比如挖矿。

-探索这个充满各个流派的世界,从中世纪到维多利亚时代。

-搜集独特的铠甲、武器和稀有上古神器。

-在以社区为单位运行的服务器中,创造属于你自己的运行规则、故事和生活内容。

游戏14年底前会进行首测。小编:这一切理念看起来都不错,可是这画面、这战斗、这视角能不能时髦一点啊!

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