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MC之后,我们还能玩什么沙盒网游?

2014-08-07 14:46:40作者:Grace 手机订阅 我要评论()
导读: 当“主题公园”式的网游体验让玩家感到厌倦,重复的任务、升级变得不再有乐趣,以“自由、开放、创造”为核心理念的沙盒游戏就变得十分诱人。

H1Z1-丧尸什么的 最吸引人了

这款索尼旗下的丧尸生存沙盒网游尚未首测,就非常受关注。果然重口味什么的,最吸引人了。

H1Z1,名字一看就有某种“病毒”的即视感(事实上就是这样),游戏官网反复提醒你的一句话“Will you survive?”,有一种进了“死亡诅咒”网站的赶脚(传送至官网>>)。


官方2014 E3演示Demo,展示内容包括战斗、交通工具、房屋建造。

游戏特色:

-生存MMO,开放PVP世界

-高智能丧尸:越多玩家在你身边意味着越多僵尸诱饵,所以记住,人群中不一定安全。

-动态环境系统:昼夜循环,动态天气,可燃环境。当黑夜降临的时候要小心了,向你涌来的危险恐怕不止僵尸。

-武器和交通工具:你可以用一把斧头或赤手空拳打僵尸,但在更多致命的时刻,你需要一些强力的武器,可以是找来的、抢到的或是制作的。另外,虽然车辆需要花费大量的精力和资源来维护,但在撂倒敌人和逃生的时候是很棒的多人载具。

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永远不要放下你的武装

-丰富的制造系统:瘟疫下的世界留下的资源不多,搜集更多的物品增加活着的机会,车厢、建筑物的角角落落多留意有什么好东西。然后用你找到的东西做成工具、武器、狩猎夹子、水瓶子、炸药等等。

-基本的建造系统:建一个基础防御基地,是保护自己的一个好方法。还可以和其他玩家建一个****的大本营,改装的小屋、棚户区、还是**大楼什么的。

-食物链:一个完整的生态系统意味着诸如狼、熊这样的野生动物和丧尸们一样,都需要吃东西。同时,为了生存你也要保持体力,所以打猎对避免饿死至关重要。

-未来将加入的内容:玩家制定规则的服务器、可扮演僵尸、军人等,更多样的武器和车辆,女性角色、扩大的地图,等等。

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停下脚步 短暂美景

游戏目前正在为登陆Steam 进行Alpha测试做准备,需要付费。

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