有研发,自然不能忘记各种养成;《最后一炮》的养成最直观的则是各种消耗品的获取与装备。穿甲弹、高爆弹、破甲弹、碎甲弹以及标准弹;仅弹药就有五种功能不同的品种且均为消耗品。而像是修理箱、灭火器、燃油以及战术部件等辅助设备,也是对战中不可或缺的一个部分。
与消耗相对应的,游戏的任务、挑战以及各种活动系统,为我们提供了大量的材料来源。除了充值金币以外,银币、军票以及研发点,均为我们的日常消耗提供了保障。更为有意思的是,游戏增加了卡牌手游中常见的限时商店,一些稀有材料从中限时售卖(当然,需要一定的金币)。
而在装甲载具的改装研发(可以看作是强化了)上,每个载具的部位(火力、炮塔、载体、动力、行动)均会有一个最强的金币部位存在;作用相当于“金币车”,可以让玩家更快获得金币,并不会对平衡性产生影响。
《最后一炮》是一款较为优秀的国产自研发装甲载具射击类网游。丰富的改造和任务系统,为我们提供了竞技之外的养成乐趣;而庞大的科技树(虽然很多对于目前来说只是一个'大饼')系统,让我们对于游戏后面的研发充满期待;不过游戏在对战模式的创新上,还有一定的提升空间。但总的来说,游戏还是相当值得体验的哦。
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