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慢工才能出细活!国战ROG《大宋》试玩

2013-08-13 15:30:51作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】国战网游是近些年很受欢迎的一个题材,其高度互动性也是MMORPG中非常重要的元素。《大宋》是一款由艺为网络用虚幻3引擎开发的3DMMORPG,经历一年多回炉重新打磨,讲述了玩家们作为杨家军的一员成长的故事。整体风格上朴素写实,在玩法上主打州府国

引入防御机制:锁定操作下的自我挖掘

《大宋》的操作机制是建立在传统的3D自由移动视角下的锁定式战斗,但在此基础上还是做了比较大刀阔斧的改良,主动防御格挡机制(附带一定几率的防御成功后的目押反击),翻滚和原地闪避动作,使得动作性上的防御元素大大增强,虽然在锁定机制下不能通过走位来避免伤害,但还是对玩家的开启防御、翻滚、观察对手动作前摇有着一定的要求。

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防守机制

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防守反击的暴力伤害

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主动闪避敌人攻击

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