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慢工才能出细活!国战ROG《大宋》试玩

2013-08-13 15:30:51作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】国战网游是近些年很受欢迎的一个题材,其高度互动性也是MMORPG中非常重要的元素。《大宋》是一款由艺为网络用虚幻3引擎开发的3DMMORPG,经历一年多回炉重新打磨,讲述了玩家们作为杨家军的一员成长的故事。整体风格上朴素写实,在玩法上主打州府国

仿真轻功体验:去掉不切实际的浮夸

现今的武侠网游中轻功是必不可少的元素,表现形式上也越发脱离了地心引力的束缚,动辄上天梯如履平地,穿山越岭不亚于飞行坐骑。《大宋》的轻功系统显得比较朴实,类似于《流星蝴蝶剑NET》中的墙体弹跳二段跳机制,比较考验玩家对墙体的利用来适当的使用。

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与墙壁形成一个角度助跑

小编以上图为例子,玩家双击加速疾跑后,从45°切入按下空格跳到墙壁上,借助墙壁的反弹之力,再次按下空格就能实现一个空中二段跳,从而跃至屋顶上。单纯从原地纵身飞上屋顶的做法,在《大宋》里是行不通。

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此时借助墙体进行反弹

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反弹后进行二段跳

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壁虎游墙

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