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新游尝鲜坊:《上古世纪》生产贸易创造世界

2015-08-17 09:49:09 作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: 《上古世纪》在游戏中设计了一整套庞大切相互交织的生产贸易系统。玩家如果想深入这款游戏,那么就无法跳开这个系统。在从这个系统中,衍生出其他的诸多玩法。特别是弱肉强食的原始法则更是许多玩家所晶晶乐道。如果你是一个有着做商人梦想的战士,那么也许这款游戏说不定会非常适合你。

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《上古世纪》作为近年来除《剑灵》外最受关注的韩游之一,也早早的被腾讯拿下代理。经过多次测试以后,游戏也逐步放宽了准入门槛,让越来越多的新手可以进入这个神奇的世界。对于很多人来说,这个游戏究竟是个什么类型,有什么可玩的。对于从来没玩过这款游戏的小编来说,也非常的好奇能玩什么。在体验了几天之后,我来给大家说道说道。

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练级路途:还是那熟悉的成长历程

作为一款MMORPG,升级的道路上,过程难免会相对的艰难。《上古世纪》沿用了大多数游戏的升级方式,在地图的各个部分设置任务,并且在地图中标明地点。再就是在任务的过程中,逐步引导玩家逐渐融入这个世界,学会如何在这个世界生存,发展等等。

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通过任务引导玩家游览整个世界,初衷并没有什么问题。但是任务数量过多,单个任务提供的经验过少,有点拖沓(毕竟这不是点卡游戏,升级过程拖沓并没有任何意义)。如果可以把任务数量的总量减少,单个任务提供的经验增加就极好了。

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