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新游尝鲜坊:《上古世纪》生产贸易创造世界

2015-08-17 09:49:09作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: 《上古世纪》在游戏中设计了一整套庞大切相互交织的生产贸易系统。玩家如果想深入这款游戏,那么就无法跳开这个系统。在从这个系统中,衍生出其他的诸多玩法。特别是弱肉强食的原始法则更是许多玩家所晶晶乐道。如果你是一个有着做商人梦想的战士,那么也许这款游戏说不定会非常适合你。

弱肉强食:还原最赤裸裸的贸易过程!

国产游戏因为土豪玩家可以在野外无休止击杀贫民玩家,受到许多轻度玩家所诟病,这些玩家大多喜欢转投韩国游戏以寻求安慰。然而,也许对于这些玩家而言,《上古世纪》也许并不是他们的归宿。游戏中设置有特产贸易,从一个指定地点护送物品到另一个地点,类似国产游戏中的跑商。只要完成了跑商,将会获得极大的收益。

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俗话说得好:高风险、高收益。怎么能简简单单的就可以让你赚到大笔的钱呢?游戏中分为内陆贸易和海上贸易。在贸易的过程中,会遇到各类怪物和NPC的阻挠。然而,这些都仅仅只是开始,最大的敌人,来自其他玩家。

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在贸易的过程中,其他玩家可以对正在贸易的玩家进行攻击,最终目标是得到这些货物。通常情况下,这些组团抢劫的劫匪,在装备和操作上,都有着较强的实力。只有让自己变得更强,才可以避免被劫匪抢夺自己的成果。

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游戏中为了还原贸易过程的真实感,在主要设计上,并没有给予劫匪过多的惩罚。玩家在遭遇到此类状况后,也只能口头谴责,现实社会中的法律和道德,在《上古世纪》中,并没有什么意义。因为弱肉强食、优胜劣汰是这款游戏最大的亮点。

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生产贸易赚钱    变得更强战斗

↑↓            ↑↓

截取他人成果    变得更加强大

游戏中没有绝对的善恶,每一个人的战斗只为一个目标:钱。获取更多的钱,就可以让自己变得强大。不论是按照正常的贸易还是杀人越货,在本质上目标都是一致的。 当达成目标以后,不论是哪一方,都会在次重新回归以上环节中, 相互交织,永远持续下去。

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最终的结果就是,胜者可以通过胜利不断强化自己,形成“滚雪球”效应。

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