TOP2 斩魂
2012年:网易对DNF发起自信的挑战
还记得去年《斩魂》的超内涵宣传视频“考虑分手吧”么,该视频直指DNF对盗号视而不见、缺乏群体玩法、掉线等问题,鼓动玩家与之“分手”,投入斩魂的怀抱。
2012年9月:打造高端格斗竞技,可惜小学生不买账
的确信心十足,网易当时想要把这款游戏打造成电竞格斗网游,还一度邀请美日韩三国格斗冠军来中国,举办了一场世界级格斗赛事(其实是另一种方式的代言)。当时的日本格斗大神MOV称斩魂操作非常像街机,而美国选手则表示斩魂的中国风会受到美国青年的喜爱。看起来《斩魂》的成功只需等上一把时间,自成火候。
2013至今:还没走向世界,已经走向合服
游戏在2012年9月13日开放测试当天迎来了百度指数峰值17W,而2个月后,游戏即宣布大规模合服,由原先的25个服合并为10个服,这可能是丁磊始料未及的。也是当初给《斩魂》颁发“电子竞技类横版格斗网游”认证的有关单位未曾想象的吧。
斩魂原定今年5月公测,并借此机会开启新版本,但从上面的百度指数就可以看出,人气并没有回升,官方作罢,此次公测不了了之。