宠物系统:升级靠历练,没事还能乱穿“基因”
作为回合制游戏,宠物系统自然也是此类游戏重大卖点,可以说是玩家在游戏里贤内助了。该作中,开发商在一般回合制的宠物系统上有一些小的改进,去掉了传统升级分配属性点的设计,采用了通过升级过程中获得的历练值来提升宠物技能以及一些关键属性的成长资质。而历练值也并不是很多,往往宝宝升四五级才能提升一级技能。此外,部分宠物还可以成为玩家的坐骑。
另外该作在宠物系统中增加了合成系统,也是另一个提升宝宝属性的捷径,即使是不同的宝宝也可以合成,合成是,主宝宝(你想留住的那个)将会保留,辅助宝宝将会消失,但其属性将增加到合成后的宝宝上(随机)。