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新腔调:国产网游那些不能忍的事情

2013-10-01 10:35:20作者:夏无眠 手机订阅 我要评论()
导读: 关于国产游戏这些陋习,其实也不是一天两天了,大家慢慢都习惯了,甚至默认了,每次面对一款国产,往往都会“国产游戏做这样不错了”“毕竟是国产游戏”,拿低标准来要求国产,那么我们永远得不到惊喜。

国产网游不能忍之四:一系列自动

好吧,对于“自动寻路”这个设定,其实是褒贬不一的,有人喜欢自动寻路,因为寻路的时候可以聊天吃零食聊天,很轻松,而且定位精准的GPS解决了找不到任务点的麻烦,当然,诸如我是不喜欢自动寻路的,它导致了游戏失去了操作的乐趣,失去了剧情的代入感,与玩家之间的交互感。直接导致网游的快餐化,无聊化。


一键助你穿越整张图

最致命的还不仅仅是自动寻路,而是自动寻路延伸而来的自动打怪、自动对话、自动交任务、自动换装备...你想想,这游戏还要人干什么?你当我是机器?


自动战斗系统 不能更贴心了

我认为出现这么多“自动”的根本原因是玩法的“乏善可陈”,任务都是“杀20个怪”、“与xx对话”、“采集xx”,再加上游戏设定在同一个NPC处交接任务,于是为了安慰疲劳的玩家就诞生了“自动”。

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