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话题:网游中哪些设定令你累觉不爱?

2013-10-31 15:29:12作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 如果您是一位浸淫网游多年并且常常上17173的铁杆核心玩家,那么你肯定多少会对某些内容的网游产生审美疲劳或是厌烦之感,甚至一旦某款网游有这个要素,就立马删立决。下面小编就列举几种已经令人有些厌倦的元素,看看这里面有哪些不是你的菜!

这可以算是国产网游一个大类,虽然近几年数量有所减少,不过玩法上却一直难有大的突破。眼看着对岸日本厂商在最终幻想13中成功把ATB回合战斗和欧美MMORPG的战法牧铁三角角色分工成功进行结合,让回合战斗变得不输给动作游戏的紧张与刺激,而我们的大部分回合网游却还停留在相对原始的阶段,实在有些尴尬。

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FF13的ATB回合战斗系统令人不得不佩服日本游戏制作人的功力,不过这套系统并不适合网游。

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桃园的战斗系统相对来说比较有新意

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