这可以算是国产网游一个大类,虽然近几年数量有所减少,不过玩法上却一直难有大的突破。眼看着对岸日本厂商在最终幻想13中成功把ATB回合战斗和欧美MMORPG的战法牧铁三角角色分工成功进行结合,让回合战斗变得不输给动作游戏的紧张与刺激,而我们的大部分回合网游却还停留在相对原始的阶段,实在有些尴尬。
FF13的ATB回合战斗系统令人不得不佩服日本游戏制作人的功力,不过这套系统并不适合网游。
桃园的战斗系统相对来说比较有新意